domingo, 25 de noviembre de 2012

Theme K-on Ps3

El tema de K-on es de los mejores espero que les agrade (el Anime-Lizard solo se encuentra en el previo las imágenes del tema no lo tienen).




el archivo lo pueden descargar del siguiente enlace: Theme K-on Ps3

Theme Anime Girls Ps3

Este es un tema para ps3 de anime-girls, las imágenes son para todo publico. Me atrevería a decir que es clasificación abierta, sin embargo mejor les dejo el previo para que decidan si descargarlo y que todos los habitantes de la casa puedan verlo o solo dejarlo para sus momentos de perversiones (el anime-lizard solo se encuentra en el previo, las imágenes del tema no lo llevan).




el archivo lo pueden descargar del siguiente enlace: Anime Girls Ps3 Theme


Theme Hentai Ps3


Aquí esta el tema Hentai, se intento que las imágenes no fueran demasiado vulgares, aunque no es apto para todo publico, a continuación les dejo una imagen previa de como se visualiza el tema (el Anime-Lizard no esta en ninguna de las imágenes, solo esta en este previo).





El archivo lo pueden descargar del siguiente enlace: Anime-Lizard Ps3

miércoles, 18 de julio de 2012

Hyperdimension Neptunia Mk2






Hyperdimension Neptunia Mk2, en un juego de rol, del cual no hay mucha informacion en español, razon por lo cual he tomado la decisión de crear esta información para el blog.



Hyperdimension Neptunia mk2 (or Choujigen Game Neptune mk2 in Japan) es la secuela de Hyperdimension Neptunia, se anunció el 12 de abril de 2011 para PlayStation 3. Se obtuvo una "M" de calificación debido a los personajes femeninos con trajes reveladores, entre ellos ropa interior en forma de disco duro. Fue lanzado el 18 de agosto de 2011 en Japón, y fue lanzado en febrero de 2012 en los Estados Unidos y Europa. La segunda parte contiene nuevos personajes principales, así como los personajes que regresan, y el juego se ha actualizado a fin de eliminar la característica de encuentro al azar. Nuevos mapas y una característica de la marca nuevo mundo también escenas de corte se han actualizado de los antiguos 2D, escenas visuales novedosas de estilo. Esta secuela marca la primera aparición de las hermanas menores de la CPU, las candidatas de la CPU. La historia se centra en las hermanas menores de Neptune, Noire y Blanc, que tienen la  misión de salvar a las diosas, después de haber sido derrotadas y capturadas por Arfoire. El plazo para que el juego se conoce como 20XX, que posiblemente no por casualidad, es el nombre del mismo periodo de tiempo dado a la serie Mega Man.

Historia
El año 20XX y en un universo alternativo, donde Arfoire está muerto, una fuerza conocida como ASIC (Sindicato Arfoire del Delito Internacional), un grupo dedicado exclusivamente hacia la Arfoire fallecida, ha aumentado, liderado por Magic CFW. Con los años, la influencia de ASIC se ha convertido cada vez más poderosa, que afecta actualmente a muchos residentes de Gamindustri. Como tal, en respuesta a la amenaza, la CPU y los viajes al cementerio Nepgear Gamindustri para combatir la ASIC. Sin embargo son dominadas y capturadas. Tres años más tarde, IF y Compa llegan a encontrar a Neptune. Con el poder de la Sharicite, un cristal a partir de las esperanzas de la gente, los dos consiguen la liberación de Nepgear, aunque la Sharicite se rompe en el proceso. Retirándose a Planeptune, Nepgear debe recuperar su fuerza y ​​Gamindustri libre de la influencia de la ASIC, a pesar de que primero debe localizar las mascotas de cada tierra, que puede proporcionar la energía para ayudar a las CPUs potencialmente cautivas. A medida que viaja Gamindustri para encontrar las mascotas, se cruza con Nisa, Gust, 5pb, Cueva, y Falcom, así como a las candidatas de CPU.


Modo de juego
Dungeon o calabozo: dentro de el se pueden realizar diversas acciones como la búsqueda del tesoro y el ataque de símbolos. Cuando el botón se pulsa O (en Ps3), el jugador explora el área para encontrar un tesoro escondido. Los enemigos ahora vagan por el mapa y cuando el personaje del jugador viene dentro de su rango de visión un signo de exclamación rojo aparecerá, y van a perseguir al jugador. Golpear con un ataque al símbolo da al jugador la sartén por el mango, y algunas veces puede incluso derrotar al enemigo. Si ocurre esto último, no se ganan premios. Del mismo modo, si el personaje del jugador se acercó por detrás, la batalla comenzará con un ataque de espalda y el enemigo va a ganar la ventaja. Otros artículos dentro del Dungeon incluyen Símbolos Sharicite que desencadenan eventos, Guardar puntos, elementos comunes, puntos de encuentro que liberan los ingredientes para la síntesis y ​​una salida de la mazmorra.

Batalla: el jugador entra en contacto con un enemigo en el campo o durante un evento, la batalla comienza. El turno de cada personaje se mide por sus AP o puntos de acción. Los ataques normales y los elementos consumen AP hasta que los puntos se agotan, después de lo cual a su vez del personaje termina. Cada personaje también se le asigna SP, o puntos de habilidad, para la realización de las habilidades o la activación de HDD (Disco Duro Divinidad) en el caso de la CPU o las candidatas de la CPU. Habilidades varían en el rango, el efecto y el poder de ataque. Una habilidad puede ser usada por turno, después de lo cual a su vez del personaje termina, independientemente de la AP actuales restantes. Unidad de disco duro requiere 100 SP para activar. Esto se hace utilizando el disco duro del comando, y una vez activado, el carácter regularmente consumen SP hasta que se agote, después de que el personaje volverá. Hasta 100 SP también se puede llevar entre batallas. El movimiento se mide por un círculo azul alrededor del personaje. Esto marca el área en la que el carácter puede moverse. Ciertos movimientos normales pueden acortar este círculo, lo que limita el movimiento adicional. El orden de turno de la batalla se controla con el stat agilidad. La mayor agilidad de un personaje más pronto su turno llegará. El comando de menú se utiliza para realizar diversas acciones. El personaje puede realizar ataques normales, las habilidades de uso, activar el disco duro (sólo CPU y los candidatos de la CPU), o terminar su turno. También puede cambiar entre los personajes de espera utilizando AP y SP, para escapar de las batallas sin guión (dependiendo de la suerte de estadísticas).

Otros elementos: red social que sirve como el sistema principal de comunicación en cada mundo. Esto permite al jugador ver cuáles son los puntos de contacto que estamos hablando. NPCs con burbujas de chat se destacan en color morado indican los acontecimientos. Cuando el jugador del Gremio de visita ubicados en mundo, pueden aceptar misiones. Los tipos de misiones oscilan entre derrotar a un número determinado de enemigos a la recogida de un número determinado de artículos. Una vez que la búsqueda se ha completado el jugador recibe premios indicados por la búsqueda de publicado, y las Acciones de la CPU para que la ciudad se han modificado. Artículo de síntesis puede tener lugar en cada mundo. Una vez que la receta para un determinado producto se obtiene, el jugador puede elaborar ese elemento en la tienda de la síntesis por el consumo de los ingredientes necesarios que una receta. En algunos casos, para sintetizar un elemento, el rango de un carácter específico de Lily debe ser lo suficientemente alta como para iniciar la síntesis. Tiendas se pueden utilizar para comprar artículos. El inventario de una tienda a aumentar con el tiempo ya que el juego avanza más en la historia. Las tiendas venden una variedad de artículos de la armadura a los equipos a los elementos de síntesis. Los artículos pueden ser comprados con créditos, que son adquiridas por determinados acontecimientos y batallas que ganan. El rango de Lily le permite al jugador para comprobar el nivel de cada personaje afecto por Nepgear. El aumento de Rango de Lily es importante, ya que permite ciertos elementos que se sintetizan, y en muchos casos, determina el final del juego. El sistema de rangos Lily también hace que ciertos eventos que se produzca sobre la base de rango de un personaje de Lily. Rango Lily también se puede aumentar simplemente por ver ciertos eventos.



Personajes

Nepgear (Purple Sister): es la protagonista principal del juego, y la hermana menor de Neptune. Como todos los personajes principales son los nuevos portátiles de mano referencias, en contraste con las referencias de consolas caseras hechas por los originales de cuatro personajes principales, que representa a la Game Gear de Sega. Ella tiene una personalidad cariñosa y hará cualquier cosa para salvar a la CPU, pero de vez en cuando duda de sí  misma y de su capacidad. Compa la llama Ge-Ge y Neptunoela llama Nep Jr.

 Uni (Black Sister): es la hermana menor de Noire. Como su nombre lo indica, representa a la PSP de Sony. Busca a su hermana, Noire, y sufre de un complejo de inferioridad a causa de ella, creyendo que como ella es, ella no es más que una carga. Se establece una rivalidad con Nepgear, en un principio reto su fuerza. Después de perder una batalla con CFW Valiente, pierde toda esperanza y confianza, aunque finalmente convence a su Nepgear a unirse a ella por su objetivo común.

Ram (White Sister): es una de las hermanas gemelas de Blanc. Su nombre se deriva de la memoria RAM (Random Access Memory). La más habladora de la pareja. Parece muy posesiva de su hermana. Ella también parece tener una aversión inicial a Nepgear, a menudo la llamaba "la diosa del mal" y en repetidas ocasiones desacredita a sus habilidades. Después de que ella y Rom son atacados por Trick CFW, ella decide unirse para vengarse de truco.

Rom (White Sister): es una de las hermanas gemelas de Blanc. Su nombre se deriva de la ROM (Read Only Memory). Ella tiende a ser más tranquila que la RAM, y es a menudo muy influenciada por ella. Después de que ella y Nepgear fueran a buscar a su pluma, ambas se hicieron amigas, y ahora mira hacia arriba para Nepgear como una hermana mayor. Debido a memoria RAM y ROM son hermanas gemelas, se puede suponer que, como un par que representan el Nintendo DS.



Cave: pertenece a la DME Leanbox (Especial Departamento de Misiones), y es amiga cercana de los residentes Leanbox otros, como 5pb. Consciente de sí misma, y ​​tiene una incapacidad para reconocer caras. Representante de la Cueva Co., otra empresa de videojuegos.
Falcom: es una aventurera que viaja a Gamindustri y publica libros sobre sus aventuras bajo el seudónimo A. Christin. Empuña la espada Dragon Slayer, que se oculta en un estuche de violín que lleva en su espalda. Las afirmaciones de que ella no puede ignorar el mal. Ella también tiene una tendencia a inmiscuirse en los asuntos de otros que se cruzan en su camino.

Jinguji Kei (J.K.): el oráculo de Lastation. El parece ser un experto en hacer negocios con otros, y puede ser muy astuto. Sin embargo, como el oráculo tambien se preocupa profundamente por la situación de su CPU, Noire. El parece mostrar ningún sentimiento, y ve la vida como una serie de transacciones comerciales.
Mina Nishizawa: Oráculo de Lowee. Ayuda a enseñar y cuidar de memoria RAM y ROM, cuando Blanc no puede. A pesar de que es sobre todo muy amable, también puede llegar a causar miedo para RAM y ROM.
Chika Hakozaki: Oráculo de Leanbox, así como auto proclamada hermana Vert. Muy cerca de Vert, casi al borde de la obsesión. Compa llama Hackysack señorita.






Linda. (Subordinado): Soldado leal a ASIC y sirve a su jefe. Nadie realmente utiliza su nombre real. El sitio web oficial se refiere a ella como Subalterno. Con mucho gusto lleva a cabo cualquier misión no importa cuán bajo. En repetidas ocasiones se muestra para tratar de lograr sus objetivos y destruir la CPU, a pesar de que constantemente derrotado cada vez. Ella se ha demostrado que hacer varias alusiones a los juegos y de otro tipo.





martes, 17 de julio de 2012

¿Qué es un Otaku?

“En la sociedad de clases, cada persona existe como miembro de una
determinada clase, y todas las ideas, sin excepción, llevan su sello de clase”

(Mao, 1965:4)

    Introducción

En pleno siglo XXI, la sociedad mexicana presencia una revolución civilizatoria, así, como de tecnologías, también de generaciones juveniles, se han creado diversas generaciones de jóvenes, jóvenes que se han diferenciado de las masas que nos conforman y confunden en muchos de los casos, al mencionar o hacer referencia a que nos confunden podríamos decir que es tan variada la diversidad de culturas o en este caso tribus urbanas.  La formación de híbridos culturales es tan general que causa impacto en la vida cotidiana de la sociedad en un determinado tiempo, como por ejemplo: si nos remitimos a los años 50´s nos percatamos o podemos hacer referencia a la “British Invasion” (Invasión Británica) esta generación de jóvenes se veían invadidos por la bandera de sexo, drogas y rock and roll, de manera personal podría decir que en este periodo la forma de seguir un movimiento era general, en otras palabras, los jóvenes se podían identificar con este movimiento de una manera más grupal, sin embargo no puedo dejar de lado el contexto, la aparición del rock and roll conlleva también traspatio de dos Guerras Mundiales y una devaluación con estos datos y de manera personal como lo mencione anteriormente puedo decir que la unión juvenil de aquel entonces se debió a la unión de los individuos, cosa que no sucede actualmente.
En nuestros días en el territorio mexicano se ha avecinado una gran ola de tribus urbanas finiseculares o grupos culturales diversos, como clara muestra de ellos tenemos a: Rockers, Heavy-Metals, Antinucleares, Anarquistas, Retros, Progresivos, Góticos, Darks, Eskatos, New Age (nueva era), Brujas, Jesús Freaks (los Monstruos de Jesús), Hippies, Yuppies, Punks,  Otakus, etc. Siendo este último la tribu urbana de análisis para el presente trabajo.
En el presente trabajo se intentara explorar en una de las tribus urbanas más jóvenes en México, los Otakus. Se identificará la relación de los conceptos o teorías de la identidad con los Otakus, a partir de analizar si  la tribu antes mencionada cumple con las características o requerimientos necesarios  establecidos por los conceptos identitarios.
             Esta es la parte central de dicho trabajo, encontrar la forma en que concuerdan las teorías de la identidad con la forma de ser y de organizarse de los Otakus. Por lo tanto, se analizarán ciertas características de esta tribu, apoyándome en los recursos humanos, financieros, el área física de concentración de los individuos, las condiciones sociales, económicas y de organización, a fin de observar las fortalezas, oportunidades, debilidades y amenazas que puede tener esta tribu antes mencionada,  a partir de las teorías de identidad, para poder responder a esto me apoyaré en algunos temas del curso vistos en el semestre.
El presente consta de seis apartados los cuales son: Introducción, Justificación, Problematización del concepto identidad, Marco Teórico Conceptual, Características Generales del individuo y Críticas y Conclusiones. Con el fin de exponer un acercamiento a la identidad de esta tribu urbana denominada Otaku.



Nota: para poder leer el articulo completo, sigue el siguiente enlace ¿Qué es un Otaku?